Overwatch: Le pire réservoir

est un jeu de tir en état d'alerte centré sur les personnages à la première personne, et comme beaucoup d'autres jeux à personnages, héros sont divisés en niveaux.

Ces niveaux permettent aux joueurs de voir qui est viable dans la méta actuelle, et qui ne sont pas. Ils généralement rang de S à F, mais chaque jeu a son propre système.

est en état d'alerte, bien sûr, pas d'exception. Avec une telle liste élargie de personnages jouables, certains sont liés à être assez poubelle.

Cet article jette un coup d'oeil à l'un de ces héros de rang inférieur, en particulier de la variété du réservoir. Maintenant, cela ne veut pas dire que ce héros est injouable tout à fait. Si vous aimez les jouer et faire du bien, tant mieux pour vous.

D. Va

Je sais, je suis désolé, mais les chiffres ne mentent pas.

D. Va utilisé comme un réservoir de niveau S. Maintenant, elle a un taux de prélèvement de 3% seulement. Qu'est-il arrivé?

Eh bien, pour commencer, ils nerfed la matrice de la défense. C'est une capacité défensive de D. Va de qui lui permet d'abattre les projectiles. Auparavant, il était aussi simple que d'avoir un temps de recharge; Cependant, Blizzard a changé. Il dispose désormais d'un mètre de ressources secondaires que les frais séparément à temps de recharge.

Ce compteur impact l'efficacité de la matrice et le rend beaucoup plus difficile à utiliser efficacement. Ils ont également doublé la durée de son temps de recharge, d'une seconde à deux secondes.

Non seulement cela, mais NERF à armure dévasté D. Va. Son mech, qui était auparavant son principal moyen d'absorber des dégâts, a été inutile. Vous entrez dans un échange de tirs, et avant que vous clignez des yeux, votre mech est détruite.

Alors pourquoi ne pas essayer de jouer le jeu de plage? Eh bien, les canons de D. Va ont pratiquement pas de plage. Ils sont clairement conçus pour le combat rapproché quarts et ne peuvent être utilisés de manière efficace à moyen et à longue portée.

La solution serait d'augmenter la portée de ses armes, mais vous pouvez faire valoir que irait à l'encontre même d'être un réservoir en premier lieu parce que la question est ici; D. Va est un réservoir que le réservoir ne peut pas.

Bien sûr, il n'y a pas que lui qui a été touché par les nerfs. Ils ont servi à polir quelques-uns des héros que D. Va était un compteur pour, diminuant encore la facilité d'utilisation.

Le plus remarquable, Tracer et soldat 76. Avant ce patch, Tracer a la moitié des dégâts à l'armure. Cela lui a fait pratiquement injouable. Maintenant, avec la réduction des dégâts d'armure changé -5 à -3, elle est devenue beaucoup plus utilisable. Au grand malheur de D. Va.

fusil d'impulsion de soldat 76 maintenant fait aussi plus de dégâts, 15% de plus pour être précis. Il est passé de 13 dégâts par coup à 15 points de dégâts par coup.

Comme si cela ne suffisait pas, Reaper a son propre buff, au-dessus de ses fusils de chasse maintenant faire plus de dégâts à l'armure.

Son lifesteal changé de guérison de 30% des dégâts infligés à 50%. Ce chiffre est fou, et avec lui maintenant traiter plus de dégâts que jamais, il n'y a aucun moyen de D. Va peut exister de façon réaliste sur la carte alors qu'il est un moissonneur ennemi.

D. Va est l'un des acteurs originaux de Overwatch, si tout va bien, ils peuvent apporter quelques changements à la rendre plus viable à nouveau.

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